这篇专栏主要提到网传的3. 8雷弓,有位up主甚至还称有具体技能的消息源,然而可靠性并不高,因为倘若3. 8雷弓还有很多人在传,那么是物理辅助这件事 就只有那位up主一个人在传了,而且有些网友认为已经出了一个物理辅助,不可能很快,甚至不可能再出第二个了。先前up分析过米卡技能,一开始也是说寄,因为很容易能看出来,后来转头觉得不一定,但最后算是打脸了一些吧。
网友的看法有时候也是有意义的(前段时间发生了一些闹心的事情,up决定把阅读量不高和容易有节奏风险的文章删了,所以现在没有米卡的文章了)
(相关资料图)
首先谈到米卡:米卡在刚出的时候就备受瞩目,这从流量上就能感受到,有篇文章火了,似乎也能解释为什么米卡寄了以后,优菈的节奏大了起来,按理说玩优菈的人可能不多了,大概那些喜欢优菈,但没有优菈的玩家也在盘算优菈能不能有好的待遇吧。
因为米卡的机制比较平庸,用up主的感受来描述就是,他是一个质量还不错,但达不到珐露珊水准的四星角色,机制上差的有点远了。
比如E技能启动的低成本攻速就特别有意思,但是还是米卡还是没能掀起来什么巨浪。
米卡刚出的时候玩家总结出来很多毒点,那个时候还是测试服,但以up主当时,以及现在的看法来说,这些毒点总结得太多了,好多都没意义,一是不能在实战里体现特别多的毒点,这些毒点很多都没切中大动脉。2. 米卡按现在的看法来看,他根本就是一个没有那么大重量级的物理辅助,他是不可能带来巨大作用的。
大家当时对米卡的看法,觉得不好的理由主要是:不能速切,不能改善充能。这两点,这是针对辅助优菈的,不能优化优菈的队伍,令人觉得不太给力。up主当时也说过,有可能没说过,但是up主觉得米卡满命替代班尼特,解放班尼特出去是可以勉强玩的,觉得勉强主要是因为不能速切,相当于低配班尼特。
然而up主通过以前分析的经验,以及最近总结的经验发现。
班尼特可能都是不太行的那一个
为什么呢?我们拿优菈雷神修女班尼特的配队举例
理由如下:
画地为牢,优菈还是一个需要叠层的角色,怪物跑出圈了根本叠不到层,只能傻站着,抵命优菈还特别依赖班尼特的增伤,而且队伍里因为雷神的优点是多合一的,增伤,雷属性,挂雷效率高,能充当副C,可以边打边充能等等。但是,雷神由于增伤只有24%的缘故,且由于优菈的输出轴,本来就有点违背雷神的玩法意义,比如雷神拿来群充效果可能好,达到联动全队的效果,比如雷国这种队伍。
优菈的队伍里,优菈攒完叠层大招炸一下,然后切雷神补充真空期的伤害,也能稍微充一点能量,但是充能几乎是只给优菈一个人充为目的,这个充能量相当少,最大的意义就是加快循环,因为队伍里还有一个罗莎莉亚,雷神充能的意义是,让罗莎莉亚e两三次就能充满优菈剩下的能量,减少空档期,并且补足一段时间内的输出。因此,雷神在这个队伍里基本上就是一个副C,练度还要求比较高。
那么话说回来,这意味着优雷修班,优菈依赖班尼特的增伤,可班尼特有这么一个画地为牢的缺陷,就让人玩得很不舒服。因为依赖班尼特,班尼特机制还有一点点缺陷,优菈本身也有缺陷,就导致了上限虽高,玩起来会不舒服,这也能解释为什么有人玩优菈堕入种门,种门可能玩起来要舒服。
米卡有个严重问题,机制主要辅助物理系,但攻速这个buff给非物理,或者非大剑,尤其非优菈这种需要限定时间叠层,还是大剑的好一点,但是偏偏就这么设计了。导致成了鸡肋,而抵命座的米卡由于这个矛盾,数值也少,低命座几乎在他专长上都很不在行,因为物理体系能打的专辅太少了,他这种单薄的数值根本不吃香,抵命米卡数值给的不够,明显是要其他角色来救的。
而满命米卡就是一个能独当一面的物理拐了,但是由于机制差了些,物理C又没有适合的,于是米卡处境很尴尬。
可以玩,不过很勉强,满命的做下位班尼特还是可以的。
这个要重点说,玩优菈钟夜的人是有的,这个队伍玩法应该属于不速切,而且适合抵命低练优菈的,而且安逸。
夜兰也是要拿来和米卡比的,同样的速切了吃不到buff,夜兰和米卡有巨大区别就是因为,她没限制死在单一体系里面,是五星角色,还是夜天后,做的还是相当不错的。
对优菈而言,堆充能的夜兰充能快,后台能打伤害,还能增伤,优菈如果不速切,整体打下来的伤害很高,而且夜兰轴没米卡那么死,增伤容易被优菈吃到,不画地为牢还能提供伤害增伤,由于伤害位置,最后一个位置给钟离班尼特都可以,夜兰虽然不能支持优菈速切,她也特别优秀。
就算要速切,可以带班尼特啊!班不是支持速切吗?
老实讲,设计角色是非常复杂的东西,因为很多因素都要考虑,up我要假设的话,要合理又要一定限定范围内想象,很麻烦,所以这里就列出不那么准确的3. 8雷弓的技能消息来假设。
技能是不是有点复杂?
其实就是E技能和Q技能释放以后,给全队两种不同的印记,不同的印记buff肯定也不一样,大招印记是让角色普攻能充能,这个按辅助濑野音的充能算,而且是固定的,e技能增伤,按濑野音的生命算。需要注意的是,吃超导的问题,不能后台挂雷的雷辅对于优菈来说,都有最后大招能不能吃到超导的问题,要么就速切,早点爆,因为超导最大持续12秒,如果还要吃别的拐就很麻烦。
其次是挂雷,挂雷可能不如雷神,这个要看实际效果。
命座很有诚意,补到二命就感觉美滋滋了,这样设计好处是,前几命设计都有提升能弥补和最后一命的差距,让人有抽取欲望,角色本身也设计得不错,补命座会给人带来提升和小完整的感觉。不会像米卡那样割裂,最后一命给个巨大提升,在之前增伤跟鸟一样。
满命:有人说能给优菈提供大招叠层,这个提升给我的感觉是不太好估量,抵命优菈一两层也就多几万的伤害,但是如果真全吃满了,还有强力拐,伤害上限不可估量。
最后一命是质变的命座,但也不用惊呼变态,提升应该是相对合理的,也许确实变态,但不会和玩家想的一样变态。
如果真有雷辅这么做,应该和珐露珊是一个级别的。也能大大提高玩家体验。
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